logoL logoR
BOSSFIGHTS IM HÖRSAAL
EINE GAMIFIZIERTE APP FÜR DIE WISSENSABFRAGE
img1 img0 img2
ÜBER DAS PROJEKT

OFFCOURSE


OffCourse ist eine gamifizierte Anwendung zur Wissensabfrage von Studierenden unter Umsetzung der Bossfight-Mechanik.

DOZIERENDE


  • bereiten Fragen über Editor vor
  • legen Spieloptionen fest
  • wählen Form des Feedbacks aus
  • werten Wissensstand aus

STUDIERENDE


  • quizzen, um Spiel zu gewinnen
  • testen ihr aktuelles Wissen
  • sammeln Auszeichnungen
  • erhalten individuelles Feedback

ZIELE


  • Interaktivität fördern
  • Lernmotivation steigern
  • Wissensstand effizient messen
DAS KANN DIE ANWENDUNG
badge

Autorentool

Übersichtlich und leicht zu bedienen
star star star
badge

Single- & Multiple Choice

Randomisiert mit sofortigem Feedback
star star star
badge

Web-basiert

Keine Installation, responsiv, und endgeräte-unabhängig
star star star
badge

Rangliste

Pseudonymisiert, aber transparent und kompetitiv
star star star
badge

Badges

Zugeschnittenes Feedback für Studierende
star star star
badge

Over 900(0)

Quizzen mit dem ganzen Hörsaal
star star star
badge

Customizing

Abfragesession anpassen über Schwierigkeitsgrad, Feedback und Zeit
star star star
badge

Statistiken

Den Wissensstand leicht verständlich sichtbar machen
star star star
badge

Trainingsmodus

Denn Übung macht den Meister
star star star
badge

Charaktere

Zur Einschätzung des eigenen Wissensstands
star star star
badge

Bossfight

Echte Herausforderung durch das Ausscheiden bei falschen Antworten
star star star
badge

Export und Import

Wissensstand erneut abfragen oder näher analysieren? Kein Problem!
star star star
WAS MACHEN DOZIERENDE?
LOGIN FÜR DOZIERENDE
SESSION ERSTELLEN
Legen Sie individuell Dauer, Spielelemente, Schwierigkeitsgrad und Modus Ihrer Session fest.
FRAGEN ANLEGEN / IMPORTIEREN
Bereiten Sie Single- und Multiple-Choice Fragen vor.
SESSION AUFRUFEN & STARTEN
Warten Sie bis die Studierenden der Session beigetreten sind und starten Sie die spielerische Wissensabfrage.
STATISTIKEN AUSWERTEN
Verschaffen Sie sich einen sofortigen Überblick über den Wissensstand der Studierenden.
ERNEUT SPIELEN?
Nutzen Sie in künftigen Veranstaltungen erstellte Sessions und spielen Sie erneut mit den Studierenden.
WAS MACHEN STUDIERENDE?
SESSION BEITRETEN
QR-CODE SCANNEN
Nutzen Sie Ihr Smartphone, Tablet oder Laptop um teilzunehmen.
CHARAKTER AUSWÄHLEN
Wählen Sie auf Basis Ihres derzeitigen Wissensstands einen Charakter aus.
FRAGEN BEANTWORTEN
Quizzen Sie schnell und richtig, um Errungenschaften zu sammeln.
FEEDBACK EINSEHEN
Verschaffen Sie sich einen Überblick über Ihren individuellen Wissensstand.
EVALUATION AUSFÜLLEN
Unterstützen Sie das Projekt indem Sie den Fragebogen ausfüllen.
pin
Georg-August-Universität Göttingen

Professur für Anwendungssysteme und E-Business

Projektleitung

Dr. Henrik Wesseloh
Platz der Göttinger Sieben
37073 Göttingen
www.as.wiwi.uni-goettingen.de

Programmierung

Felix Stein

Phillip Szelat

UGOE sponsor